クラス考察/ワーベア

Last-modified: Mon, 19 Aug 2024 01:15:08 JST (33d)
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概要 Edit

  • 上級クラス詳細(hyperWikiへのリンク)
  • 全クラス最高のHP(200)と高いガード率(170)による大盾のダメージ軽減、物理防御も並(105)あるからカタフラクトとは違うベクトルの硬さを誇る
    • 魔法に弱いのは変わらないが、一応ライフで受けることができるのでカタフラクトよりは耐えられる
  • ダメージ軽減の大半は大盾の75%カットに頼っているから、ガード不可の物理攻撃にはすこぶる弱い
    • バトルホルンされてもガーディアンで耐えられるカタフラクトと違い、ワーベアはすごい速さで沈んでしまう
  • HPで受けるきらいがあるので回復でのフォローが必要、とりわけ割合回復とは相性がいい
  • 攻撃力(125)は高めで、スキルも攻撃的且つガード不可なものが多いからダメージは悪くない
  • ただし命中が致命的に低く(30)、普通に殴るにも命中補正が要る
  • 他の味方を守るスキルを一切持たず、盾役というよりも固くて遅いアタッカーという役割

アクティブ・パッシブスキル Edit

Lv1ベアクラッシュ Edit

  • 素でガード不可が付いているのはいいが、足が遅くて気絶付与が空気

Lv1ヘヴィガード Edit

  • ガード率を100%にするのが難しいし、他に強いPPの使い道があるわけではないため普通に使う

Lv10アラウンドスイング Edit

  • HP半分でも威力150、HP満タンなら225のガード不可という激強倍率だが、命中が低すぎて素だと大半がミスる
  • 自身がイーグルアイと使うか、ソーサレスにフォーカサイトを使って貰おう

Lv15ナイトレスト Edit

  • 夜間の60%回復は流石に強いが、昼夜の調整が面倒くさすぎて30%として扱いがち
  • 30%でも全然悪くないが、回復なしにずっと戦えるのかと言われると微妙

Lv25ライフブロウ Edit

  • トゥルーダメージなので重装兵にこそぶち込みたいが、閉幕スキルなので無理
  • 残ったドルイドとかにぶち込むには最適
  • 命中判定は普通にある
  • いつかワーベアを5体並べてライフブロウx5とかやってみたい

Lv30アーススタンプ Edit

  • 瀕死時に威力150の全体攻撃になるが、瀕死調整が面倒だし敵の攻撃力が安定しないため使いにくい
  • 敵に使われると強いが自分だと使いにくい典型

有用シナジー Edit

エキストラヒール+アラウンドスイング Edit

  • 命中補正は別途必須だが、早い行動順で威力MAXのアラウンドスイングを撃てるのは強い

ブレイブスキル・リーダー効果 Edit

ベアクラッシュ Edit

  • 倒せるわけではないので使いにくい

夜行・ギミック破壊強化 Edit

  • 流石に移動速度が遅すぎてリーダーにしたくない