クラス考察/シーフ・ローグ のバックアップ(No.2)
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- 1 (2024-06-06 (木) 21:45:59)
- 2 (2024-08-02 (金) 10:00:48)
- 3 (2024-08-18 (日) 01:32:25)
- 4 (2024-08-18 (日) 18:02:36)
contents
概要 
- 下級クラス詳細
、上級クラス詳細
(hyperWikiへのリンク)
- 確定回避パッシブと、最高の回避成長(185/200)を誇る回避盾
- ただし必中のソードマンやハンターには無力
- 攻撃力(70/70)が低く、まともなダメージを期待できない
- ただしまともじゃないダメージなら
hr
アクティブ・パッシブスキル 
Lv1パッシブスティール 
- 非常に強力な効果だが、ガードされると奪えないので使い所は限られる
- グラディエーター殺しなのは言うまでもない
- エルフやワーウルフなど前列適性が良くないのに前に出ている相手にも強い
Lv1イヴェイド 
- 回避盾としての要、イヴェイト用のPP確保はいつだって急務
- 1回ではなく1hitなので、3hitするロールアックス相手には素回避お祈りになる
- マーセナリーやワーウルフなどの連続反撃・追撃も複数発動制限のせいで素回避頼りになり、運が悪いと沈む
Lv10トキシングスロー 
- 毒だって立派なダメージ源、盾役が削る分には充分
Lv20シャドウバイト 
- 反撃しないクラスの攻撃を一回潰せる強スキル
- 遠隔なので後列に飛ばすのも可能
- 前列ヴァイキングやランツクネヒトのような、火力あるし反撃もするクラスのPPを無駄使いさせられる
Lv25スニークエッジ 
- ガード封じでパッシブスティールやアクティブスティールの下準備
- 単体対象だが、デバフ解除されなければどんな強敵も手軽に無力化できる
Lv30アクティブスティール 
- 前衛の1APしか奪い取らないので正直パッシブスティールほど有用じゃなさそう
- AP丁度の大技を使う相手がいれば話は別かな
hr
有用シナジー 
パッシブスティール+パーティーエイド 
- パッシブスティールが通る相手に余りがちなPPをパーティーエイドで回復役もできる
- 主に支援射撃や魔法で削られたHPを回復するのが目的
hr
ブレイブスキル・リーダー効果 
ゴールドスティール 
- 1ユニットにつき1回のみ、盗める金額は[要検証]
- IIだと範囲内全員になる
休息強化 
- ウェイト半減だけどこのゲームいつ休息(略)