スキル・装備考察 のバックアップ(No.2)
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- 1 (2024-03-24 (日) 16:07:30)
- 2 (2024-03-24 (日) 17:42:59)
- 3 (2024-03-27 (水) 13:19:47)
- 4 (2024-03-27 (水) 15:23:42)
- 5 (2024-03-27 (水) 16:50:18)
- 6 (2024-03-31 (日) 16:17:45)
- 7 (2024-04-01 (月) 16:40:08)
- 8 (2024-04-11 (木) 11:31:19)
- 9 (2024-04-11 (木) 13:12:59)
- 10 (2024-04-11 (木) 19:47:48)
- 11 (2024-04-13 (土) 19:30:43)
- 12 (2024-04-17 (水) 00:27:43)
- 13 (2024-04-17 (水) 01:32:25)
- 14 (2024-05-31 (金) 02:14:14)
- 15 (2024-07-19 (金) 23:58:38)
- 16 (2024-08-02 (金) 13:05:02)
チャンス 
取得:賭博師のコイン
攻撃力+30%、会心ダメージ+50%の効果は敵防御力0、他のバフがなければ最終ダメージ1.73倍。流石に強い。
強いが、会心率自体は上がらないので会心が出ないと意味ない。そして命中も-50されるので普通に使うと期待値は低くなる。
シャープエッジ(ソードマンLv1)とは相性抜群。ただシーフや魔法使い相手ならオーバーキルだし、インペイルとの相性が悪いのがなんとも。
テンペストドライブ(ワイバーンルーラーLv30)のHP50%以下も必中・確定会心だがその時に要る?
ホークアイ(マーマリアLv25、狙撃手のアンバーレンズ)との相性は勿論最高だが、合計3PP使うほどの価値があるのか?まぁどっちかというとホークアイの問題かな……
ソードマスターでチャージアクトは更に会心ダメージが上がるけど2つ目は減衰するし、メテオスラッシュは必中じゃないし……チャンスはフォーカサイトやシャープエールと併用できないし……(同時発動制限)
序盤にシャープエッジと併用(ガードしないジョブには強い)、中盤以降はPPが余っているアタッカー(そんなのいる?)に狙撃手のアンバーレンズをつけて同時運用って感じかな。