クラス考察/シーフ・ローグ のバックアップ(No.4)
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- 1 (2024-06-06 (木) 21:45:59)
- 2 (2024-08-02 (金) 10:00:48)
- 3 (2024-08-18 (日) 01:32:25)
- 4 (2024-08-18 (日) 18:02:36)
contents
概要 
- 下級クラス詳細
、上級クラス詳細
(hyperWikiへのリンク)
- 確定回避パッシブと、最高の回避成長(185/200)を誇る回避盾
- ただし必中のソードマンやハンターには無力
- 攻撃力(70/70)が低く、まともなダメージを期待できない
- ただしまともじゃないダメージなら毒・炎上があり、強力な状態異常も持っている
- 行動速度(170)がソードマスター、ワーフォックスに次ぐ3位で、先手で状態異常を列にばらまけるのがとても強い
hr
アクティブ・パッシブスキル 
Lv1パッシブスティール 
- 非常に強力な効果だが、ガードされると奪えないので使い所は限られる
- グラディエーター殺しなのは言うまでもない
- エルフやワーウルフなど前列適性が良くないのに前に出ている相手にも強い
Lv1イヴェイド 
- 回避盾としての要
- 素で回避できているなら発動しない
- 1回ではなく1hitなので、3hitするロールアックス相手には素回避お祈りになる
- マーセナリーやワーウルフなどの連続反撃・追撃も複数発動制限のせいで素回避頼りになり、運が悪いと沈む
Lv10トキシングスロー 
- 毒だって立派なダメージ源、盾役を削る分には充分
Lv20シャドウバイト 
- 列範囲で敵の攻撃を一回潰して、行動を遅らせ、回避率まで下げる超パワー
- 遠隔なので後列に飛ばすのも可能
- 前列ヴァイキングやランツクネヒトのような、火力あるし反撃もするクラスのPPを無駄使いさせられる
- 状態異常セイバーも乗せられるので、柔軟性が非常に高い
Lv25スニークエッジ 
- パッシブスティールやアクティブスティールの下準備
- ガード封じとパッシブ封じは単体ではなく列で欲しいことが多いので、スティールが要らないときは大体オフになってる
- カバー持ちが1人とかの時は問題なく刺さる
Lv30アクティブスティール 
- 前衛の1APしか奪い取らないのでパッシブスティールほど有用じゃないし、シャドウバイトと比べるのも烏滸がましい
hr
有用シナジー 
シャドウバイト+アイスセイバー/サンダーセイバー 
- シャドウバイト自体が暗闇・行動速度-20・回避-20という強烈なデバフを持っているが、ドルイドやフェザーボウなどの補助クラスを完全に止めることができない
- じゃアイスセイバーを付ければ物理的に止められるよね
- 1ターン放置するなら凍結、止めながら殴りたいなら気絶にするといいでしょう
パッシブスティール+パーティーエイド 
- パッシブスティールが通る相手に余りがちなPPをパーティーエイドで回復役もできる
- 主に支援射撃や魔法で削られたHPを回復するのが目的
hr
ブレイブスキル・リーダー効果 
ゴールドスティール 
- 1ユニットにつき1回のみ、盗める金額は敵のレベルに応じて増えるが大体500G~2000Gぐらいの範囲?
- 盗める量は毎回ランダムで決められる
- IIだと範囲内全員になる
休息強化 
- 休息のウェイト半減