ユニット考察 のバックアップ(No.4)


騎馬隊 Edit

  • キャバリエールは列なのでナイトを3人並べば最強だよね
  • 実際強くて一般歩兵はこれで蹂躙できる
  • シーフやソードマンには防がれる、ホプリタイを突破できるほどではないので無敵というわけでもない
  • 飛行系がいたら当然やばい
  • 場合によってはホワイトナイトを前列に並べ、後列に他の補助クラスを入れてもいい
  • 編成例:
    • 123ナイト(キャバリエール)
    • 4ホワイトナイト

黒炎隊 Edit

  • 先に状態異常を掛けて、ダークマーキスのデッドスピニングとドゥームナイトのダークフレイムで列に大打撃を与える
  • 2~3ターンに渡って持続的な高火力が出せて、守りも平均的なレベルがある
  • 起点はドルイドのファイアカースか、エルフアウグルの精霊の怒りが使いやすい
    • 精霊の怒りはダークマーキスの隻眼の戦姫やドルイドのカーススワンプと競合するので注意
    • 行動速度-10のデバフが無くても並に攻撃ならクイックカース+キュアヒールで充分耐えられるが、シャドウバイト持ちのローグとかがいる場合は別
  • ウォーロックは自前のスキルやフレイムセイバーで更に炎上Lvを重ねられる
  • 当てさえすれば例え耐えられても炎上で相手が死ぬ
  • カタフラクトやワーベア相手にもドルイドのディフェンスカースがあるから殲滅力はピカ一
  • 勿論ビショップやエルフ連中にはゲロ弱いし
  • 実は敵ドルイドのデバフにも弱い
    • ドルイド以外の単体デバフならロザリンデがなんとかしてくれる
  • なんか全体的に黒い
  • 編成例:
    • 1ドゥームナイト(ダークフレイム)
    • 2ダークマーキス(デッドスピニング)
    • 4ドルイド(ファイアカース/クイックカース)
    • 5エルフアウグル(精霊の怒り/キュアヒール)
    • 6ウォーロック(サンダーストラック/フレイムセイバー)

ヒルダメテオ Edit

  • バフ増しましでワイバーンルーラーのドラグーンダイブをクイックアクトで即ぶち込む
  • 使い易いバフ:
    • アクティブ攻撃バフ:オフェンスオーダー/ミスティックセイバー
    • パッシブ攻撃バフ:シャープエール/パワーエール/各種セイバー
    • 行動速度バフ:ラピッドオーダー/フォローウインド
  • 滅茶苦茶強そうに見えるし実際強いが、ガードは可能なので盾持ちやカタフラクトは普通に残るし、飛行系も大体残る
  • 先手妨害やパリィ、カバー、攻撃無効化バフ、バフ解除など意外と穴が多い
  • 接敵したユニットを全て一方的に倒せない限り、極端すぎる編成にしないように
  • アイスセイバーやサンダーセイバーを乗せればワンパンで殺しきれなくても反撃は一回封じられる
  • 白ネコミミフード交換直後編成例:
    • 2ワイバーンルーラー(エリアルウイング)
    • 4プリンス(ラピッドオーダー、オフェンスオーダー、白鳥の羽飾りなどの行動速度が上がる装備を重ねる)
    • 5サージェント(シャープエール)
    • 6エルフアーチャー(ミスティックセイバー、クイックアクト、ネコミミフードの行動速度+10があるので大体先に動ける)
  • 5人編成例:
    • 1ワーフォックス(ピアシングランス、シェイドチェイス、ナイトイヴェイド)
      • 相手の開幕攻撃を避ける役&後片付けする役
    • 2ワイバーンルーラー
    • 4サージェント
    • 5プリンス
    • 6エルフアーチャー

筋肉隊 Edit

  • ビショップのセイクリッドヒールを掛けてから、高い現在HPを条件として強力な列攻撃を行う
  • 筋肉ダルマ共は全員命中に難ありなのでプリンスのスナイプオーダーか、ワーオウルのナイトビジョンで補強する
  • ワーオウルはセイクリッドヒールの回復量が足りない場合でもオーロラヴェールで補強できる
  • 編成例
    • 1ワーベア(アラウンドスイング)
    • 2バーサーカー(ワイドスマッシュ/グランドスラム)
    • 3ワーライオン(ワイドスマッシュ/グランドスラム)
    • 5ビショップ(セイクリッドヒール、クイックヒール、リフレッシュはオフ
    • 6ワーオウル(ナイトビジョン/オーロラヴェール、レストア、サークルバリアはオフ