ステージ考察/ドラケンガルド/竜の国を継ぐ者 のバックアップ(No.5)
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概要 
- 初期BP4
- クラインフェルト関所を解放していると敵に気づかれていることになり、敵の数がかなり増える
- 代わりに正門からも出撃できるようになる
- 開始前の会話で「1、わかった」を選択すれば、戦闘後にギルベルトが加入
- デメリットは特にない
- どっちを選んでも、ギルベルトは自軍として出撃している
- 敵飛行ユニットが狙ってくるので、本拠地に駐留させよう
- 友軍がいるが、まぁあまり役に立たない
- 撤退しても特にデメリットはない?
- 以下、解放している場合の敵を記す
出撃部隊 
本隊 
- ニーナ隊(1ホプリタイ、4グレートナイト、5ブレイカー、6ビショップ)
- 正門から出発、重装系も含む歩兵に全て対応できる、なんならベレンガリアも対応できる
- 他クラスで対応するとくっそ強いベレンガリアもホプリタイ+ビショップにはどうしようもなくて笑える
- 盾持ちはブレイカーで処理できるので、他部隊はこの部隊の露払い&スタミナ節約目的って感じ
- アレイン隊(1ブラックナイト、2ハイロード、3グレートナイト、4ソードマスター)
- 裏門から出発、軽装歩兵には全て対応できる
- クロエ隊(2ヴァルキュリア、4グリフォンルーラー、5サージェント、6ハスカール)
- 飛行系・騎馬系担当、バイタライズ役
- リーザ隊(2ランツクネヒト、4スナイパー、5シューター、6ハンター)
- アシスト射撃&生き残りの処理
支援隊 
- オクリース隊(2フェザーソード、4シャーマン、5ウォーリア、6ウィザード)
- シュヴィーガの町占拠後、ちょっと左に行って宝を拾ってくるだけ
- ホプリタイがいるのでそれに対応
- ミリアム隊(1ホワイトナイト)
- 外郭外部のカタパルト操作のため
最初の東岸 
- ↑北方面
- 1ブレイカー、23ウォーリア、5ハスカール
- 1ブレイカー、23ウォーリア、5ハスカール
- 橋
- 13グラディエーター、2バーサーカー、5ホワイトナイト
- 2シールドシューター、456シューター
- ↓南方面
シュヴィーガの町まで 
- 橋:1346ハンター
- ここに近づくとヘルマン隊が自軍に加わり、そのままシュヴィーガの町を占拠できる
- 12ハスカール、3ヴァイキング、5ソルジャー
- 2ランツクネヒト、3マーセナリー、45シャーマン
- ヘルマン隊
- 町:2シーフ、456シューター
- 占拠報酬:引き寄せの鈴
- 1カタフラクト、3ホプリタイ、46マーセナリー
- 2シーフ、456シューター
- 136ハンター、5スナイパー
- 落:マジックマイン
ソルドラーガ城外郭目前まで 
- 12ハスカール、3ヴァイキング、5ソルジャー
- 1ワイバーンルーラー、23ワイバーンナイト
- 1ワイバーンルーラー、23ワイバーンナイト
- この2部隊は味方本拠地に飛んでくる
- バリケード、♨野営地
- カタパルト:
- 落:ヒールポーションM
- 13ホワイトナイト、2セイントナイト、5クレリック
- バリケード
- 13グラディエーター、2バーサーカー、5ハスカール
- 1カタフラクト、3ホプリタイ、46ハンター
- 橋
敵本拠地まで 
- バリケード前の橋を越えるとベレンガリアが出てきて、本拠地と各外郭も増援も出現する
- 以下は増援後の部隊を記す
- バリケードx2
- ちょっと外れた場所に
- 見張り台:13ハンター46スナイパー
- ♨野営地、落:パワーリキュール
- バリケードx2
- 外郭は占拠報酬がない
- 外郭(1):13ブラックナイト、2ドゥームナイト、5クレリック
- 136ハンター、5スナイパー
- 外郭(2):1ワイバーンルーラー、23ワイバーンナイト、ハスカール
- 13グラディエーター、2バーサーカー、5ホワイトナイト
- 13グラディエーター、2バーサーカー、5ホワイトナイト
- 外郭(3):13ハスカール、4ウォーロック、6ウィザード
- 1ブレイカー、23ウォーリア、5ハスカール
- 1ブレイカー、23ウォーリア、5ハスカール
- カタパルト:13ハスカール、2ヴァイキング、5シューター
- 本拠地:13ブラックナイト、2ダークマーキス、5シーフ
- クリア報酬:緋石のペンダント
- 123ワイバーンナイト
- 123ワイバーンナイト
- 13グラディエーター、2バーサーカー、5ホワイトナイト