基本システム補足 のバックアップ(No.5)


ポジション順 Edit

  • 作戦に「デフォルトターゲットは適用されない」と記載される際に使用されるターゲットの優先順位
  • 前列奥が1、前列手前が3、後列奥が4,後列手前が6
    4114
    5225
    6336

作戦&ターゲット Edit

同時発動制限 Edit

  • 「同時発動制限」があるスキルは、同じ発動タイミングではその中から1つしか発動しない(敵と味方は別)
  • 発動するスキルは「最も早く行動するキャラの一番作戦優先度の高いスキル」

行動順 Edit

  • 行動速度の数字通りに行動する
  • 同じ行動速度の場合、ポジション順通りに行動する
  • 味方と敵で同じ行動速度、同じポジションの場合、味方から行動する

状態異常 Edit

Edit

  • 毎回アクティブ行動の前に最大HPの30%ダメージ(小数点切り捨て)

炎上 Edit

  • 毎回アクティブ行動の前に炎上Lvに応じて固定ダメージ
    • Lv1:20

凍結 Edit

  • 全ての行動ができなくなる(回避やガードなども含む)
  • 攻撃を受けると解除される(その攻撃では自身のパッシブスキルを誘発しない?)

気絶 Edit

  • 全ての行動ができなくなる(回避やガードなども含む)
  • 一回アクティブ行動が飛ばされると解除される

暗闇 Edit

  • 一回だけ攻撃が命中しなくなる([要検証] パッシブスキルも含む?)

パッシブ封じ Edit

  • パッシブスキルが発動しなくなる

ガード封じ Edit

  • ガードが発動しなくなる
  • スキルガードも含むが、カバー自体は問題なく行われる
    • つまりダメージ軽減がなくなるだけ

即死 Edit

  • HPが0になる

ギミック Edit

バリケード Edit

  • 接触X回で破壊、リーダー効果「ギミック破壊強化」で2回に減少

トラバサミ Edit

  • 踏むと全員に4ダメージ、18秒の間移動できなくなる