クラス考察/ホワイトナイト・セイントナイト のバックアップ(No.6)
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contents
概要
- 下級クラス詳細、上級クラス詳細(hyperWikiへのリンク)
- 序盤は圧倒する対魔法最終兵器、中盤以降は盾持ち歩兵をも撫で斬る
- マジックバリアの防御、ラインヒールで回復、そして騎馬なので勿論歩兵である術師にはダメージが2倍
- 対魔法以外にも、クレリックを入れるほど回復が必要ではないが、続戦能力に回復がほしい時にも
- 魔法攻撃力が高い(105/125)ので、魔法攻撃スキルを入手すれば魔法アタッカーとしても非常に強い
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アクティブ・パッシブスキル
Lv1ハッシュ
- 術師歩兵ぐらいなら倒せる威力で、防御用のPPを増やせる
- 手軽にPPが増えるので、補助のパッシブスキルを一杯回したい時にも
Lv1マジックバリア
- 敵の魔法が痛かったらとりあえずホワイトナイトを入れればいい
- 0ダメージにするだけで、デバフは通常通り入る(状態異常はスキルの効果で防げる)
- ウィンドアローのような(セイバー以外の)複合攻撃にも反応するが、物理部分のダメージはそのまま通る
- 但しこの際、物理攻撃力≦防御力の場合は1ダメージではなく0ダメージになる
Lv10ラインヒール
- 実はクレリックのヒールの完全上位互換
- 杖を装備できないため回復量はクレリックに劣るが、大樹の剣を買えばむしろ回復量が逆転する
Lv15ホーリーガード
- クイックガードの上位互換
- 前列に出る時の自衛手段であり、自前で行動阻害に抵抗できるのはよい
- 単独運用なら大体オフにするものだが、前列にグレートナイトと一緒に並んでる時は時々世話になる
Lv20ラインバリア
- そのまんま列のマジックバリア、運用法も同じ
Lv25セイントブレイド
- そのまんま上位ハッシュ、2hitになったのでPPが増える確率は更に高まった
- 1APで威力150だけど、そもそもマジックウェポンが1APの威力150
- PPがほしい時、術師が相手の時に嬉しい
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有用シナジー
マジックウェポン、ファントムウェポン
- 魔法攻撃力が高く歩兵に2倍特効があり、魔法攻撃なのでガードもされない
- 急に重装兵含む盾持ち歩兵をワンパンできる存在になりわい困惑
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ブレイブスキル・リーダー効果
ガードエール
- 効果量が低いのであまり使い所がわからない、ギリ耐えを狙う時に?
アシスト魔法軽減
- アシスト魔法のダメージ半減が弱いわけがない