ステージ考察/コルニア序盤/司祭の行方 の編集 Top > ステージ考察 > コルニア序盤 > 司祭の行方 *順路 [#l41530a4] -2ホプリタイ、35マーセナリー -123ウォーリア -(未発見)456ハンター -(未発見)23マーセナリー、5クレリック -25グリフォンナイト -アヴァーグの村:12ホプリタイ、5マーセナリー --増援:23マーセナリー、5クレリック --解放報酬:風精の守り石 -見張り台:456ウィザード -祈りの像:竜巻 -(未発見)236ハスカール -25グリフォンナイト -♨野営地 -25グリフォンナイト -バトリングラム -2ホプリタイ、35マーセナリー -2グラディエーター、45クレリック -123ウォーリア -見張り台:146ウィザード -146ウィザード -25グリフォンナイト -東門(・南門・北門) -本拠地:12ナイト、5ソルジャー、6ウィッチ) --125ハスカール -聖所:13ヴァンガード、5ダークロード --ボスドロップ:緋石のペンダント --ガレリウスはフォールン・ワンで味方全員のHPを1にして、ポイズンタッチの毒かブルータルスウィングでトドメを刺してくる --敵がガレリウス含め2体以上ある場合はフォールン・ワンを使ってこない --ダークアーマーで2ヒットまでは無効化されるので、ロールアックスかトキシングスローで剥がしたい --毒は反撃行動でだから2回目の攻撃がなければよく、ブルータルスウィングはAPを削れば何もしない ページの更新 ビジュアル編集モードに切り替える *概要 [#k5b07c72] -初期BP4、Lv8、メインクエスト -ゼノイラ動画:https://youtu.be/1TuAeTXRN8c -フラウ隊が出撃済み -敵グリフォンナイトは基本的に本拠地狙い #hr *出撃部隊 [#lafda2e0] -フラウ隊(2グリフォンナイト、4ウォーリア、6ホワイトナイト) --装備をつけ替えて普通に使う --フラウ:幸運のコイン装備、ハイスイングを人数が最も多い列の敵に --キトラ:クラッシュアックスと踊り子の腕輪装備、ガードバインドOFF(パワーエールは薔薇騎士の斧でミリアムより早いフラウに) --ミリアム:ルーンソードとシルクフード装備、単発ながらマジックウェポンが割とやばいダメージ出す --町の守備隊は2凸必須でスタミナが足りないので、ナイト隊は町の守備隊を倒した後に町に駐留して処理 -アレイン隊(3ロード、4シャーマン、5マーセナリー、6ハスカール) --守備隊以外の対地面 --ハスカールはLv10にしよう -クライブ隊(3シーフ、4ナイト、5ウォーリア、6ウィッチ) --町守備隊処理&攻城兵器を取りに行く役 -クロエ隊(1ファイター、4ソルジャー、5クレリック、6ハンター) --対空、グリフォンナイト隊はアトラクトで引っ張ってきて処理する -ホドリック隊(2ホプリタイ、5ウィザード、6適当) --本拠地狙いのグリフォンナイトを迎撃する1戦のみ **ガレリウス討伐隊 [#k25f681a] -アレイン隊(1ロード、4ハスカール、5ソルジャー、6マーセナリー) --ロールアックスでダークアーマーを剥がし、真紅の突剣と突撃兵の短槍でガレリウスのAPを削り、フォールン・ワンを打たせない --前のヴァンガードは先にクライブ隊を突っ込ませて処理する #hr **グルポンドの町方面 [#zab97e17] -見張り台:456ウィザード -123ナイト -2グラディエーター、456ハスカール -グルポンドの町:2グラディエーター、456ハスカール --増援:25グリフォンナイト --解放報酬:銀の砂時計 -アーブル遺跡 #hr *順路 [#l41530a4] -2ホプリタイ、35マーセナリー -123ウォーリア -(未発見)456ハンター -(未発見)23マーセナリー、5クレリック -25グリフォンナイト -アヴァーグの村:12ホプリタイ、5マーセナリー --増援:23マーセナリー、5クレリック --解放報酬:風精の守り石 -見張り台:456ウィザード -祈りの像:竜巻 -(未発見)236ハスカール -25グリフォンナイト -♨野営地 -25グリフォンナイト -バトリングラム -2ホプリタイ、35マーセナリー -2グラディエーター、45クレリック -123ウォーリア -見張り台:146ウィザード -146ウィザード -25グリフォンナイト -東門(・南門・北門) -本拠地:12ナイト、5ソルジャー、6ウィッチ) --125ハスカール -聖所:13ヴァンガード、5ダークロード --ボスドロップ:緋石のペンダント --ガレリウスはフォールン・ワンで味方全員のHPを1にして、ポイズンタッチの毒かブルータルスウィングでトドメを刺してくる --敵がガレリウス含め2体以上ある場合はフォールン・ワンを使ってこない --ダークアーマーで2ヒットまでは無効化されるので、ロールアックスかトキシングスローで剥がしたい --毒は反撃行動でだから2回目の攻撃がなければよく、ブルータルスウィングはAPを削れば何もしない データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する