クラス考察(敵) をテンプレートにして作成 開始行: #contents *ロード系 [#mcb2b62e] **ダークマーキス(斧) [#v25b38f2] -ホプリタイを置いておけば笑えるほど何もできなくなる **ダークマーキス(杖) [#o654f133] -開幕オミノスウォールで全体一回攻撃無効化バフが来るので弱... -ラピッドオーダーなどで弱いAOE→強いAOEで前衛壊滅させれば... #hr *剣歩兵系 [#ma7b2d29] **ソードマン・ソードマスター [#b330a395] -パリィされる攻撃出すと終わらないので、遠隔物理や魔法アタ... -グリフォンナイトのハイスイングはこの見た目で遠隔判定なの... -ハンター、ウィッチ、ウィザードも勿論OK **マーセナリー・ランツクネヒト [#y1fbd56c] -手数で攻めるとと無限フォロースラッシュで痛い目に遭う -後列から攻撃すれば(こちらに前衛がいる限り)反撃を受けな... -Lv20からは(HP満タンの味方に対して)威力260のバスタード... -先に倒してもいいが、クラスチェンジするとかなり硬いのでそ... -先に凍結なり気絶なりしておくのもいい **エルフフェンサー [#o8ebb3c1] -物理と魔法の複合攻撃&矢避けバリア&アンチデバフ&回避も... -ヴァイキングの攻撃スキルはデバフが付いているのでかなり相... --斧の列攻撃がほしいならバーサーカーを使おう -物理防御が低いので騎馬系やソードマスター、バーサーカーで... -こんな見た目してるけど、実は行動速度がそこそこ遅い -ライトニングソードは普通にパリィできる -Lv20になると騎馬のPPを減らす貫通攻撃を使うようになるが、... --飛行系に護衛されている場合は結構面倒なことになる --騎馬系をカバーしてゴリ押しするか、護衛の飛行系をハンタ... **ワーウルフ [#w12ced81] -攻撃力がそこそこあり、先制攻撃や追撃も持っているアタッカー -素命中は高いが、必中は持っていないのでイヴェイド系は働く -ただやはりカタフラクトで防ぐのが一番簡単 -ディフェンダーが乗ったヴァンガードでも問題ないが、ワーオ... -普通に前衛張れない柔らかさなので処理には困らないはず #hr *槍歩兵系 [#q98d50a8] **ソルジャー・サージェント [#b442d952] -サージェントx2でお互いにシャープエールを乗せるエンハン... --威力180の確定会心貫通攻撃は本当に洒落にならない -ソードマスターでパリィできるので一番対処が楽、反撃の火力... -ローグで回避、フェザーソードの素の回避の高さで回避といっ... --敵の必中バフに注意 -素の攻撃力はそこそこ高いレベルなのでカタフラクトでもOK --敵の攻撃力バフに注意 #hr *斧歩兵系 [#lf0c8c71] **ハスカール・ヴァイキング [#ybcccb14] -エンドブロウとフレンジーによる手数が少し多いそこそこの威... -ロールアックスがあるので前列に並ぶのは損 -一般的なアタッカーなので、シーフやソードマンを盾にしてい... -クラスチェンジ後だと物理防御が上がるので、簡単には倒せな... -フレンジーの反撃が重なると痛い -Lv25以上でバトルホルンを吹いてきて、ガードに頼るユニット... --列バフ解除が光る時 **グラディエーター・バーサーカー [#g1511a81] -パンプアップを封じれば結構脆い -パッシブスティールがメインで、気絶・凍結・パッシブ封じもOK -ワイドスマッシュはHP100%だと威力200なので要注意 -Lv25になると食いしばってくるから処理がより面倒になる --ただPPがなくなるので、正面からもう一発ぶち込むのが早そう **ウォーリア ・ブレイカー [#ad60fd9f] -重装系を当てるな -Lv20になるとアウトレイジを複数乗せた一撃の威力が洒落にな... -騎馬隊で先に殲滅するか、回避盾やパリィ盾でやり過ごすべき --回避盾はソーサレスがいるとフォーカサイトで当ててくるの... #hr *重装系 [#e4a08c6f] **ファイター・ヴァンガード [#ge253fd1] -アローカバーで1回は遠隔物理攻撃を無効化される -硬さ・タフさ・痛さ共に大したことない **ホプリタイ・カタフラクト [#v1d300ac] -普通の物理がまともに通らないし、カバーが普通に強いので対... -ウォーリアであっさり沈むし、魔法でも素早く処理できる -ただし魔法使いは行動速度が遅いので、やはりウォーリアで対... -盾役の攻撃+ガードハント(メルトセプター)で狩るのも効率... -123と並んだ場合、ウォーロックのサンダーストラックで処... **ワーベア [#z906e1d7] -防御力自体は並だが、非常に高いHPとガード率に大盾装備だか... -魔法やブレイカーで攻めるのは勿論、ガード封じにしても割と... --ドルイドのディフェンスカースか、ヴァイキングのバトルホ... -Lv30のアーススタンプはガード不能なので、半端に削ってると... --ブレイカーのラインバスター+術師のライン魔法で動かれる... #hr *弓兵系 [#mdb08269] **ハンター・スナイパー [#ted75878] **シューター・シールドシューター [#i5b6d0f1] -ホプリタイやクルセイダーで防ぐか、行動速度が遅いのでナイ... --盾役に毒対策(解毒のアミュレットなど)を必ず装備させる... -無防備な飛行系厳禁 -シールドシューターは弓兵にあるまじきタフさんを持っている --特に装備で強化されたボスキャラはガチで硬い -いつも通り騎馬系で捌くか、ウィザードの炎上やシーフ・シュ... -攻撃面は毒矢とクリックリロードそのままなので、物理盾で普... --ヴァルキュリアでも耐えられる程度 **エルフアーチャー [#vf9a3f3d] -そもそも弓兵にデバフ撒かないのでハンターと大差ない -一人だけ混ざってる時にデバフを使わないと注意するぐらい #hr *斥候系 [#gdd7fa17] **シーフ・ローグ [#kb13167b] -ゲーム内説明の通り、ソードマンやハンターの必中で対策する... --飛竜の手綱入手後は飛行系でもいい -クルセイダーが乙女の鉄槌を覚えたらいきなりシーフキラーと... -トキシックスローによる毒は普通に死ねるので、解毒のアミュ... -Lv10未満の場合はパッシブスティールで変なことにならないよ... -Lv20のシャドウバイトは対策しないと暗闇でかなり攻撃を無駄... --遠隔で複数デバフなのでリフレッシュが特効 --ソードマスターでさっさと倒すのもいい **ワーフォックス [#yc56541e] -斥候なのでソードマスターで倒すのが一番手っ取り早い -耐えるならカード封じ・パッシブ封じがうざったいし、ウィー... -Lv30になると毒付与の貫通攻撃をしてくるから、後衛が倒され... -三体が並んでいるとヴェノムスラスト+ウィークハントx3が... --ソードマスターのファストストライクとシャープエッジで先... --ローグのシャドウバイト+イーグルアイ(狙撃手のレンズ)... #hr *騎馬系 [#k11a2c34] **ナイト・グレートナイト [#r2f8e537] -横に並ぶことが多いので、グリフォンナイトで一掃するのが楽 -相手に弓兵がいて飛行系が使いにくい場合、ハイロードやサー... -Lv10~19ではワイルドラッシュを使ってくるので、グリフォン... --ワイバーンナイト+シーフみたいな前後列でいなすとか、ま... **ホワイトナイト・セイントナイト [#x100ba92] -飛行系の餌 **ブラックナイト・ドゥームナイト [#sf907ae7] -ヴェノムアックスの毒がうざったいので解毒のアミュレットか... --ただし行動速度が遅いので、飛行系で先に一掃すれば問題ない -手数で攻めるとリベンジャーでひどいことになるので、一撃が... -普通に飛行系で対処するのが吉 -アシスト射撃+ハンター混じりでグリフォンナイトを使いにく... --従騎士の盾で無理やり守るのもあり **パラディン [#fa202cbc] -ジェイガンもといジョセフのクラス、高難易度では序盤の世話... -オールマイティーな性能だが、どっちかというと魔法に対する... -ホワイトナイトの別ルート進化みたいなもの --ホワイトナイト同様、クレリックを使うほどではないが回復... -あと満遍なく使えるので汎用枠空いたらまぁ入れとくか感がある #hr *純粋術師系 [#u4aceef3] **クレリック・ビショップ [#d838a24f] **ウィザード・ウォーロック [#waa5b8f0] -カウンターマジックはかなり痛いので一撃必殺または追撃で殺... -パッシブスティールで阻止するのもいい **ウィッチ・ソーサレス [#u82cdded] -Lv24までは魔法アタッカーである以外特に注意事項がない -マジックミサイルがないレベル帯ではアイスショットで反撃を... -Lv30でクイックキャスト+アイスコフィンを打ってくる --セイントナイトのラインバリアで簡単に解決できる --それ以外でもビショップを入れて別の列に誘導するか、ピュ... **シャーマン・ドルイド [#k69e56f4] -オフェンスカースとクイックカースを対策しないと攻撃がまと... -クイックカースの会心不可はソードマンには致命的 -クレリックのリフレッシュで治すか、前衛に純粋盾を使おう -シャーマン自体のHPが術師にあるまじき高さなので、デバフ解... -飛行系に行動速度を盛って、氷結や気絶で無力化する手もある #hr *飛行系 [#f70f3da4] **ワイバーンナイト・ワイバーンルーラー [#ad4ee16e] -騎馬絶対殺すマンなので絶対に当てないように -威力50のカウンター持ちなので、下手に範囲魔法をばらまくと... -凍結や気絶でカウンター封じるか、カウンターがそんなに怖く... --ハンターのダブルショットに氷剣の術書装備のウィッチやウ... --ウィッチは自身にもアイスショットを設定しよう -Lv15でディフレクトを習得するので、近接物理攻撃で殴りかか... **グリフォンナイト・グリフォンルーラー [#ya6ee278] -弓兵で処理するのが一番楽 -ヴァルキュリアでも結構簡単に倒せる -エルフフェンサーといっしょに出てきた場合、ちゃんとイーグ... -Lv20以上だとフェイタルフォールになるので騎馬隊で相手して... **ワーオウル [#nc5520c3] -バフを消しに来るのでヒルデメテオみたいな戦法は強化足りず... --直前に一度だけ強化する系は影響されない -サークルバリアを上手く無駄打ちさせてPPを浪費させればバフ... --それでも開幕バフ系は消される -アクティブで列魔法防御を上げてくるので、先手が取れなけれ... -攻撃能力を一切持っていないからアタッカーを先に倒せばただ... -ただし飛行持ちなので地上近接で殴ると当たらないこと当たら... **フェザーソード [#n290a609] -攻撃力が低いので重装兵で余裕 -敵ユニット次第ではディスチャージがすごいことになるかもし... -究極的には弓兵で先手取って倒せばいい -その場合、攻撃されたらアクセラレートで先に動いてくるのを... -通常チャージのグラシアルレインで処理する場合、シールドス... **フェザーボウ [#q645e4ca] -シャイニングによる暗闇が果てしなくうざい --タイミング的に防ぎようがないから、早いアタッカーはほぼ... --ピュアフィールドや精霊の加護で守ることもできるが、フェ... -やたらと早いので、2PPの個体はフォローウインドとチェイス... -つまり逆に遅いアタッカーを並べばシャイニングを受けずに済む -但しシャイニングを防いても今度はフォトンアローがしんどい --フェザーボウの攻撃力は高くはないが低くもないので、防御... --キュアヒールとシルフィードバリアで対策できるが、2体攻... --カタフラクトのヘヴィカバーを使えばキュアヒール一人分で... ---しかしエルフシビュラの行動速度をフェザーボウより高くし... ---そしてエルフシビュラが先に攻撃するとシャイニングが飛ん... -素回避できれば一番だが、命中150……隙が無さすぎるだろうこ... -結局スナイパーに暗闇無効装備を付けて、ラピッドオーダー掛... -但しブレイブスキルのディレイは強引に先制攻撃してくる!な... --アシスト部隊を前面に出してディレイを誘い出し、その後チ... -なんかフェザーボウにはビショップのリフレッシュがいいぞっ... --攻撃前妨害にチェーン回復を当ててどうすんだよおらぁ -一角獣の聖印と聖剣、またはグラン・バリスなどを手に入る後... -アシスト射撃の痛さ自体は並 **フェザーロッド [#ya5cc2e1] -回復専門職、飛んでる上に回避と魔法防御が非常に高いので、... -早期に落とさないとホーリークレイドルの食いしばりがしんどい -普通に弓兵やソードマスターでOK -回復しかしないので注意すべきのはホーリーブレスで暗闇が解... **フェザーシールド [#h21e1517] -対魔法で激強くて、重装だけど物理防御は並(105) -弓兵で普通にダメージが良く通るが、ラインショットでワンパ... -魔法反射のパッシブがあるのでトリニティレインなどの大技は... -というか小技だって反射させる意味がないから基本は魔法攻撃... 終了行: #contents *ロード系 [#mcb2b62e] **ダークマーキス(斧) [#v25b38f2] -ホプリタイを置いておけば笑えるほど何もできなくなる **ダークマーキス(杖) [#o654f133] -開幕オミノスウォールで全体一回攻撃無効化バフが来るので弱... -ラピッドオーダーなどで弱いAOE→強いAOEで前衛壊滅させれば... #hr *剣歩兵系 [#ma7b2d29] **ソードマン・ソードマスター [#b330a395] -パリィされる攻撃出すと終わらないので、遠隔物理や魔法アタ... -グリフォンナイトのハイスイングはこの見た目で遠隔判定なの... -ハンター、ウィッチ、ウィザードも勿論OK **マーセナリー・ランツクネヒト [#y1fbd56c] -手数で攻めるとと無限フォロースラッシュで痛い目に遭う -後列から攻撃すれば(こちらに前衛がいる限り)反撃を受けな... -Lv20からは(HP満タンの味方に対して)威力260のバスタード... -先に倒してもいいが、クラスチェンジするとかなり硬いのでそ... -先に凍結なり気絶なりしておくのもいい **エルフフェンサー [#o8ebb3c1] -物理と魔法の複合攻撃&矢避けバリア&アンチデバフ&回避も... -ヴァイキングの攻撃スキルはデバフが付いているのでかなり相... --斧の列攻撃がほしいならバーサーカーを使おう -物理防御が低いので騎馬系やソードマスター、バーサーカーで... -こんな見た目してるけど、実は行動速度がそこそこ遅い -ライトニングソードは普通にパリィできる -Lv20になると騎馬のPPを減らす貫通攻撃を使うようになるが、... --飛行系に護衛されている場合は結構面倒なことになる --騎馬系をカバーしてゴリ押しするか、護衛の飛行系をハンタ... **ワーウルフ [#w12ced81] -攻撃力がそこそこあり、先制攻撃や追撃も持っているアタッカー -素命中は高いが、必中は持っていないのでイヴェイド系は働く -ただやはりカタフラクトで防ぐのが一番簡単 -ディフェンダーが乗ったヴァンガードでも問題ないが、ワーオ... -普通に前衛張れない柔らかさなので処理には困らないはず #hr *槍歩兵系 [#q98d50a8] **ソルジャー・サージェント [#b442d952] -サージェントx2でお互いにシャープエールを乗せるエンハン... --威力180の確定会心貫通攻撃は本当に洒落にならない -ソードマスターでパリィできるので一番対処が楽、反撃の火力... -ローグで回避、フェザーソードの素の回避の高さで回避といっ... --敵の必中バフに注意 -素の攻撃力はそこそこ高いレベルなのでカタフラクトでもOK --敵の攻撃力バフに注意 #hr *斧歩兵系 [#lf0c8c71] **ハスカール・ヴァイキング [#ybcccb14] -エンドブロウとフレンジーによる手数が少し多いそこそこの威... -ロールアックスがあるので前列に並ぶのは損 -一般的なアタッカーなので、シーフやソードマンを盾にしてい... -クラスチェンジ後だと物理防御が上がるので、簡単には倒せな... -フレンジーの反撃が重なると痛い -Lv25以上でバトルホルンを吹いてきて、ガードに頼るユニット... --列バフ解除が光る時 **グラディエーター・バーサーカー [#g1511a81] -パンプアップを封じれば結構脆い -パッシブスティールがメインで、気絶・凍結・パッシブ封じもOK -ワイドスマッシュはHP100%だと威力200なので要注意 -Lv25になると食いしばってくるから処理がより面倒になる --ただPPがなくなるので、正面からもう一発ぶち込むのが早そう **ウォーリア ・ブレイカー [#ad60fd9f] -重装系を当てるな -Lv20になるとアウトレイジを複数乗せた一撃の威力が洒落にな... -騎馬隊で先に殲滅するか、回避盾やパリィ盾でやり過ごすべき --回避盾はソーサレスがいるとフォーカサイトで当ててくるの... #hr *重装系 [#e4a08c6f] **ファイター・ヴァンガード [#ge253fd1] -アローカバーで1回は遠隔物理攻撃を無効化される -硬さ・タフさ・痛さ共に大したことない **ホプリタイ・カタフラクト [#v1d300ac] -普通の物理がまともに通らないし、カバーが普通に強いので対... -ウォーリアであっさり沈むし、魔法でも素早く処理できる -ただし魔法使いは行動速度が遅いので、やはりウォーリアで対... -盾役の攻撃+ガードハント(メルトセプター)で狩るのも効率... -123と並んだ場合、ウォーロックのサンダーストラックで処... **ワーベア [#z906e1d7] -防御力自体は並だが、非常に高いHPとガード率に大盾装備だか... -魔法やブレイカーで攻めるのは勿論、ガード封じにしても割と... --ドルイドのディフェンスカースか、ヴァイキングのバトルホ... -Lv30のアーススタンプはガード不能なので、半端に削ってると... --ブレイカーのラインバスター+術師のライン魔法で動かれる... #hr *弓兵系 [#mdb08269] **ハンター・スナイパー [#ted75878] **シューター・シールドシューター [#i5b6d0f1] -ホプリタイやクルセイダーで防ぐか、行動速度が遅いのでナイ... --盾役に毒対策(解毒のアミュレットなど)を必ず装備させる... -無防備な飛行系厳禁 -シールドシューターは弓兵にあるまじきタフさんを持っている --特に装備で強化されたボスキャラはガチで硬い -いつも通り騎馬系で捌くか、ウィザードの炎上やシーフ・シュ... -攻撃面は毒矢とクリックリロードそのままなので、物理盾で普... --ヴァルキュリアでも耐えられる程度 **エルフアーチャー [#vf9a3f3d] -そもそも弓兵にデバフ撒かないのでハンターと大差ない -一人だけ混ざってる時にデバフを使わないと注意するぐらい #hr *斥候系 [#gdd7fa17] **シーフ・ローグ [#kb13167b] -ゲーム内説明の通り、ソードマンやハンターの必中で対策する... --飛竜の手綱入手後は飛行系でもいい -クルセイダーが乙女の鉄槌を覚えたらいきなりシーフキラーと... -トキシックスローによる毒は普通に死ねるので、解毒のアミュ... -Lv10未満の場合はパッシブスティールで変なことにならないよ... -Lv20のシャドウバイトは対策しないと暗闇でかなり攻撃を無駄... --遠隔で複数デバフなのでリフレッシュが特効 --ソードマスターでさっさと倒すのもいい **ワーフォックス [#yc56541e] -斥候なのでソードマスターで倒すのが一番手っ取り早い -耐えるならカード封じ・パッシブ封じがうざったいし、ウィー... -Lv30になると毒付与の貫通攻撃をしてくるから、後衛が倒され... -三体が並んでいるとヴェノムスラスト+ウィークハントx3が... --ソードマスターのファストストライクとシャープエッジで先... --ローグのシャドウバイト+イーグルアイ(狙撃手のレンズ)... #hr *騎馬系 [#k11a2c34] **ナイト・グレートナイト [#r2f8e537] -横に並ぶことが多いので、グリフォンナイトで一掃するのが楽 -相手に弓兵がいて飛行系が使いにくい場合、ハイロードやサー... -Lv10~19ではワイルドラッシュを使ってくるので、グリフォン... --ワイバーンナイト+シーフみたいな前後列でいなすとか、ま... **ホワイトナイト・セイントナイト [#x100ba92] -飛行系の餌 **ブラックナイト・ドゥームナイト [#sf907ae7] -ヴェノムアックスの毒がうざったいので解毒のアミュレットか... --ただし行動速度が遅いので、飛行系で先に一掃すれば問題ない -手数で攻めるとリベンジャーでひどいことになるので、一撃が... -普通に飛行系で対処するのが吉 -アシスト射撃+ハンター混じりでグリフォンナイトを使いにく... --従騎士の盾で無理やり守るのもあり **パラディン [#fa202cbc] -ジェイガンもといジョセフのクラス、高難易度では序盤の世話... -オールマイティーな性能だが、どっちかというと魔法に対する... -ホワイトナイトの別ルート進化みたいなもの --ホワイトナイト同様、クレリックを使うほどではないが回復... -あと満遍なく使えるので汎用枠空いたらまぁ入れとくか感がある #hr *純粋術師系 [#u4aceef3] **クレリック・ビショップ [#d838a24f] **ウィザード・ウォーロック [#waa5b8f0] -カウンターマジックはかなり痛いので一撃必殺または追撃で殺... -パッシブスティールで阻止するのもいい **ウィッチ・ソーサレス [#u82cdded] -Lv24までは魔法アタッカーである以外特に注意事項がない -マジックミサイルがないレベル帯ではアイスショットで反撃を... -Lv30でクイックキャスト+アイスコフィンを打ってくる --セイントナイトのラインバリアで簡単に解決できる --それ以外でもビショップを入れて別の列に誘導するか、ピュ... **シャーマン・ドルイド [#k69e56f4] -オフェンスカースとクイックカースを対策しないと攻撃がまと... -クイックカースの会心不可はソードマンには致命的 -クレリックのリフレッシュで治すか、前衛に純粋盾を使おう -シャーマン自体のHPが術師にあるまじき高さなので、デバフ解... -飛行系に行動速度を盛って、氷結や気絶で無力化する手もある #hr *飛行系 [#f70f3da4] **ワイバーンナイト・ワイバーンルーラー [#ad4ee16e] -騎馬絶対殺すマンなので絶対に当てないように -威力50のカウンター持ちなので、下手に範囲魔法をばらまくと... -凍結や気絶でカウンター封じるか、カウンターがそんなに怖く... --ハンターのダブルショットに氷剣の術書装備のウィッチやウ... --ウィッチは自身にもアイスショットを設定しよう -Lv15でディフレクトを習得するので、近接物理攻撃で殴りかか... **グリフォンナイト・グリフォンルーラー [#ya6ee278] -弓兵で処理するのが一番楽 -ヴァルキュリアでも結構簡単に倒せる -エルフフェンサーといっしょに出てきた場合、ちゃんとイーグ... -Lv20以上だとフェイタルフォールになるので騎馬隊で相手して... **ワーオウル [#nc5520c3] -バフを消しに来るのでヒルデメテオみたいな戦法は強化足りず... --直前に一度だけ強化する系は影響されない -サークルバリアを上手く無駄打ちさせてPPを浪費させればバフ... --それでも開幕バフ系は消される -アクティブで列魔法防御を上げてくるので、先手が取れなけれ... -攻撃能力を一切持っていないからアタッカーを先に倒せばただ... -ただし飛行持ちなので地上近接で殴ると当たらないこと当たら... **フェザーソード [#n290a609] -攻撃力が低いので重装兵で余裕 -敵ユニット次第ではディスチャージがすごいことになるかもし... -究極的には弓兵で先手取って倒せばいい -その場合、攻撃されたらアクセラレートで先に動いてくるのを... -通常チャージのグラシアルレインで処理する場合、シールドス... **フェザーボウ [#q645e4ca] -シャイニングによる暗闇が果てしなくうざい --タイミング的に防ぎようがないから、早いアタッカーはほぼ... --ピュアフィールドや精霊の加護で守ることもできるが、フェ... -やたらと早いので、2PPの個体はフォローウインドとチェイス... -つまり逆に遅いアタッカーを並べばシャイニングを受けずに済む -但しシャイニングを防いても今度はフォトンアローがしんどい --フェザーボウの攻撃力は高くはないが低くもないので、防御... --キュアヒールとシルフィードバリアで対策できるが、2体攻... --カタフラクトのヘヴィカバーを使えばキュアヒール一人分で... ---しかしエルフシビュラの行動速度をフェザーボウより高くし... ---そしてエルフシビュラが先に攻撃するとシャイニングが飛ん... -素回避できれば一番だが、命中150……隙が無さすぎるだろうこ... -結局スナイパーに暗闇無効装備を付けて、ラピッドオーダー掛... -但しブレイブスキルのディレイは強引に先制攻撃してくる!な... --アシスト部隊を前面に出してディレイを誘い出し、その後チ... -なんかフェザーボウにはビショップのリフレッシュがいいぞっ... --攻撃前妨害にチェーン回復を当ててどうすんだよおらぁ -一角獣の聖印と聖剣、またはグラン・バリスなどを手に入る後... -アシスト射撃の痛さ自体は並 **フェザーロッド [#ya5cc2e1] -回復専門職、飛んでる上に回避と魔法防御が非常に高いので、... -早期に落とさないとホーリークレイドルの食いしばりがしんどい -普通に弓兵やソードマスターでOK -回復しかしないので注意すべきのはホーリーブレスで暗闇が解... **フェザーシールド [#h21e1517] -対魔法で激強くて、重装だけど物理防御は並(105) -弓兵で普通にダメージが良く通るが、ラインショットでワンパ... -魔法反射のパッシブがあるのでトリニティレインなどの大技は... -というか小技だって反射させる意味がないから基本は魔法攻撃... ページ名: